【FEH】闘技場のマッチングが仕様変更に。限界突破などが評価に影響する!

2017年04月13日21時40分
710: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 16:59:57.77 ID:IdrUyo+00
だからなんでこっちが合計7凸なのに合計25凸と当たるんだよ
こんなん絶対無理だろ
闘技場のマッチング戻してほしいわ

 

711: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:04:44.84 ID:K4WQcIYe0
マッチングおかしいと思ったらスキル装備調整してみては
スコア評価がその効果以上に高いスキル使ってるかも

 

713: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:05:39.10 ID:k5Ad2dC4p
スキルは何にも影響を及ぼしてないと思うなあ

 

715: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:07:33.35 ID:JkkhnLMi0
フルスキルでもない☆4オリヴィエをパーティに入れてて680とかだからな
基準が意味不明過ぎる

 

726: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:15:10.94 ID:tWflmuP2p
>>715

踊りは評価高い可能性

 

716: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:09:56.54 ID:cAPhK2oJ0
初心者に優しい形になった感

 

757: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:55:44.48 ID:4pMo3P9cd

キャラ固定でステ上昇するA枠外して、総合値は変わらない状態で

4人全員に奥義、サポート、B、C枠付けた時で361
4人全員の武器以外を全部外した時で359

その状態で4人全員に獅子奮迅付けて360

一回ずつだけだからばらつきあるかもやけどね

スコア増やすには凸が一番影響するんかねぇ

 

761: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 17:57:35.55 ID:GU+fA7e50
一番は☆だろうね、次が凸数だと思われる

 

783: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 18:26:36.44 ID:mtRpjlO60
真面目に闘技場勝てなくなったや

 

824: ファイアーエムブレムヒーローズ攻略AtoZがお送りします 2017/04/13(木) 19:01:36.11 ID:gCMRPr0m0
お願い闘技場前の仕様に戻して

 

引用元: @2ch.net

お知らせによると、「キャラクターレベルと★」、「限界突破」、
「武器含むスキルを除いたステータス」、「キャラクターの装備中のスキル」、の
計4つがマッチングに影響するとされています。
半端なレベルやスキルだと逆に戦いづらくなるかもしれません。

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